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Hab gerade nur MSVC zur Hand
e: PSHUFB ist meine "Instruktion der Woche".
e: Und damit wär mein erster 100 % selbstständig entwickelter SSE-Algorithmus fertig, der Performancemäßig Standardfassung und meine vorige optimierte Fassung slam-dunk mäßig überholt.
(Standardvariante: paar hundert MB/s; meine Fassung: 1.7 GB/s; SSE-Fassung: 4.3 GB/s).
Jetzt nichts sonderlich kompliziertes, aber jeder fängt ja mal klein an
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 17.03.2019 18:47]
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Also ich stelle meinen Email Server jetzt um auf mailcow. https://mailcow.email/
Ich bin richtig begeistert. Nur ein paar Sachen im Web UI einstellen, DNS konfigurieren, 10/10 score bei mail-tester.com. Enthält alles was das Herz begehrt, einfach zu installieren, einfach zu konfigurieren, und gute Dokumentation.
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| Zitat von RichterSkala
Warum stürzt Civ 6 unter Linux eigentlich ab, wenn die Internetverbindung mal aussetzt?
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Steam? Setze mal eine feste IPv4.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von hoschi am 18.03.2019 13:31]
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Im LAN? Ist gesetzt.
Wenn ich im offline Modus starte passiert es auch natürlich nicht. Ist das irgend ein blöder Kopierschutz?
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und natürlich "duplicate" von einem zwei jahre alten bug in httplib :/
na, welche libs in der gegend gibts noch so, mal reinschauen?
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| Zitat von RichterSkala
Im LAN? Ist gesetzt.
Wenn ich im offline Modus starte passiert es auch natürlich nicht. Ist das irgend ein blöder Kopierschutz?
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Es ist zu befürchten. Wie eng sind Spiele von Drittherstellern mit Steam verbunden? Ich hätte im Fall von Civ 6 angenommen, dass es keine Verbindung gibt und es nur als Wrapper zum Starten dient.
Ist Civ 6 ansonsten gut? Ich interessiere mich dafür, obwohl ich sonst ein reinrassiger Shooterspieler bin.
Ich habe lediglich frei spekuliert, da Valve den erwartbaren Fehler gemacht hat und die eigenen Spiele direkt mit Steam zu verbinden. Steam verliert bei einem neuen DHCP-Lease oder wackeliger Verbindung schnell die Loginsession, was Konsequenzen hat. In CS:GO etwa fliegt man immer wieder vom Server, obwohl das Spiel kein Problem hat.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von hoschi am 19.03.2019 11:39]
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Mir gefällt's, aber die Gegner-KI ist leider einfach nur schlecht. Wenn man aber noch kein Fan der Reihe ist und es mal ausprobieren will, gibt es IMO keinen Grund nicht einfach den 5. Teil mal irgendwo im Sale mitzunehmen, der Unterschied von 5 zu 6 ist nicht so gewaltig.
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| Zitat von hoschi
Wie eng sind Spiele von Drittherstellern mit Steam verbunden?
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Kommt drauf an. Steam bietet mittlerweile eine ziemliche Bandbreite an Funktionen, die Entwickler nutzen können, wenn sie möchten.
https://partner.steamgames.com/doc/features
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Danke red!
Die interessanten und nützliche Sachen sind Multiplayer, Voice oder VAC. Für den reduzierten Aufwand steckt man dann in der Plattformbindung von Steam, wer dann davon weg will muss alles nochmal machen. Wenigstens ist das von Anfang an klar.
Wer die Google Play Services kennt
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VAC... nützlich...
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| Zitat von hoschi
Die interessanten und nützliche Sachen sind Financial Services.
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ich hab das mal verbessert.
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Und jetzt ist google im Game dabei. Step up the game.
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Stadia == Krebs
Beim Spielen Abhängig von Googles Cloud, schlimmeres kann ich mir kaum vorstellen.
Vor CD hatten die Leute noch wenigstens Angst:
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von hoschi am 20.03.2019 21:46]
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Anti-Cheats waren schon immer auf der Verlierer-Seite. Ziel ist es nicht cheaten zu verhindern, sondern nach Möglichkeit öffentlich/kostenlos verfügbare Cheats zu erkennen. Selbst für die total aggressiven Rootkit Anti-Cheats wie EAC und BE gibt es Bypässe...
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Ich glaube du meinst nicht meinen Post
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ich würde ja behaupten wollen, dass hoschi das nicht so ganz verstanden hat, was google da vor hat.
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(Bezog sich auf "Vor CD hatten die Leute noch wenigstens Angst" und "VAC ist nützlich")
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 20.03.2019 23:50]
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Traxer, ich möchte nicht, dass das was Google da vor hat erfolgreich ist. Mietmodelle, Abos und Internetabhängigkeit haben wir schon genug.
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Ich find das eigentlich ganz nice. Chromecast an die Glotze, Controller verbinden und ab geht's, ohne erstmal ne dicke Kiste irgendwo hinstellen zu müssen. Es ist Gaming. Ist nicht so als ob da ne Herzlungenmaschine dran hängt.
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Also falls das tatsächlich taugt muss ich mir echt überlegen wie sehr sich die Graka in der Workstation noch legitimiert.
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@Swiss, weil wegen das was ich geschrieben habe
Meine Haltung zum autarken Betrieb ist wirklich grundsätzlich! Ich will im Singleplayer ohne Internet spielen können und ebenso im LAN. Das ganze geht dann weiter zu den Abomodellen mit permanenten Draufzahlen und der Frage, was eigentlich mit dem Lieblingsspiel passiert, wenn das nur noch ein paar Leute interessiert, fliegt dass dann aus dem Programm?
Bei Netflix ist mir das auch egal, ist für mich "Casual" und und ein TV-Empfänger. Ich bin mir sicher es gibt dafür eine Zielgruppe von Casualspielern, für die das mit entsprechener Internetverbindung interessant ist. Umgekehrt wird das bei Spielern am Computer nicht gut ankommen, PUGB oder CSGO sind viel zu sehr auf eigene Anpassung, Performance und geringe Latenz ausgerichtet. Tenor in den Kommentaren scheint auch entsprechend zu sein, zwischen Casualspielern und Computerspielern.
Das Geld für Hardware wandert ja statt in Konsolen inzwischen in Smartphones.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von hoschi am 21.03.2019 11:03]
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CSGO läuft ja auch auf einem Toaster. Und ja natürlich ist das für Casualspieler gedacht. Ich nehme auch einfach nicht jeden Aspekt in meinem Leben so unfassbar Bier ernst. Tut richtig gut.
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Da steht nicht dass Google stationäre PCs oder Singleplayer ohne Internetverbindung verbieten will. Bleib mal auf dem Teppich.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von statixx am 21.03.2019 11:05]
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| Zitat von hoschi
Inzwischen in Smartphones.
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Perfekt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von SwissBushIndian am 21.03.2019 11:05]
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Ich weiß, ich betrachte das sehr früh gleich im großen Gesamtbild mit allen Seiteneffekten. Negative Erfahrungen halt, wenn Entwickler mehr in die Richtung agieren, wird eine andere vernachlässigt. Das Gute an meinem Pessimismus ist, dass ich, wenn überhaupt, positiv überrascht werde.
| Zitat von statixx
Da steht nicht dass Google stationäre PCs oder Singleplayer ohne Internetverbindung verbieten will. Bleib mal auf dem Teppich.
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Statixx hat den Post geschrieben, während im am schreiben war. Passt aber gut. Ich denke eben sofort im Kontext von Seiteneffekten, ihr wisst das jeder Nutzer von WhatsApp oder Windows oder irgendwas anderem immer ein Seiteneffekt ist und die Entwicklungskapazitäten verschiebt. "Dich zwingt doch keiner!", ja eben doch
Du machst das doch mit Genus
Schweiz > Deutschland
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[Dieser Beitrag wurde 6 mal editiert; zum letzten Mal von hoschi am 21.03.2019 11:35]
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Thema: Der Linux-Thread 100 != 0x24 ( Ein Kernelupgrade später... ) |