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Auf Win11 läufts, kein Problem, habs grade auf der Platte.
Hatte aber auch das Problem, dass die Hälfte der Links tot war - zumindest für das update auf 1.13.7609. Der Link für die deutsche Version von 1.13.7435 hat aber funktioniert und das läuft auch problemlos.
Vielleicht erstmal die erste Frage: Welche version von JA2 hast du denn installiert? Die GOG fassung, die direkt auf Version 1.12 kommt? Oder die Steam Version, die wohl etwas fummelig ist, aber mit der ich keine Erfahrung habe?
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Was genau willst du denn installieren? Einfach nur 1.13? Stable oder experimental?
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Sorry hab den Post mehrmals geschrieben bevor ich ihn abgeschickt habe. Bin ziemlich raus aus dem Thema und wollte einfach mal wieder 1.13 spielen. Ist ein paar Jahre her seit dem letzten mal. Ich habe die gog version und wollte eigentlich diese empfohlene (alte) stable installieren, da ich es nicht besser weiß. Wenn ihr aber sagt eine neuere Version wäre besser dann nehme ich die. Aber zuerst sollte halt irgendeine Version mal funktionieren. Ich wollte mal noch diesen anderen "cncddraw" probieren ob es dann geht, aber ich fürchte ich habe schon grundlegend irgendwo was verkehrt gemacht
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So habs nochmal probiert, das cnc-ddraw hats gebracht. Läuft jetzt. Habt ihr eine Empfehlung welchen Build ich spielen sollte? Die 7609 ist ja ziemlich alt,... zu experimentell brauchts aber auch nicht sein.
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Am besten schaust du mal in den Discord und holst dir das Pack von Seven. Da sind jede Menge mods drin die man separat auswählen kann wie auch glaube ich ne relativ ordentliche Version von 1.13 die Dinge hat die man will und die eher extremeren Sachen wie Zombies / Essen etc. deaktiviert hat.
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Zombies, Essen und Krankheiten sind super nervig. Lass die bloß aus.
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Ich dachte erst, warum zum Schmierpimmel sollte ich mir ein Review zu meinem Lieblingsspiel anschauen, das eh alles sagt, was ich schon weiß. Im Anschluss habe ich es getan. Nicer Dude.
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Er ist ein toller Dude mit tollen Videos. Es ist auch eher so eine Kombi aus lets play und review - immer auf ne gute Länge geschnitten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 31.10.2022 2:11]
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Gerade wieder mal angefangen. TIL
Occasionally, entire shipments will be misdirected, or show up incomplete. If this happens, and none of your mercs comment on it, this is not Pablo's fault - beating him up when this happens will only get you yelled at. As it is, Bobby Ray's sometimes misdirects shipments, or sends out incomplete shipments when you order from them. Unfortunately, unlike Pablo, there is nobody around for your mercs to punch to correct the problem.
Ist mir in der Tat schonmal passiert, dachte schon ich Spinne weil irgendwann nix ankam.
Wenn man Pablo erschießt wird der sogar durch jemand noch schlimmeren ersetzt
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warum sollte man Pablo was antun wenn der zu Beginn 50$ bekommt und danach Ruhe im Stall ist?
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Das variiert irgendwie auch, ich las 20 reichen, bei 10 steht da auch schon bestochen. Jeder Dollar zählt am Anfang.
Wenn der mich verarscht lass ich Dr. Q einfliegen
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 25.12.2022 12:47]
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Ich mach es immer in der .ini aus weils mir auf den Sack geht - würde empfehlen.
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Ja. Pakethass hat man schon im RL genug.
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Immerhin wird das Zeug nicht beim Nachbarn abgegeben.
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Weiß jemand, wie die Regeln für den Iron Man, den er da spielt, lauten? Ich bin bisher immer davon ausgegangen, dass Iron Man heißt, dass man im gesamten Spiel nicht lädt, aber das ist bei ihm ja offensichtlich nicht so.
Heißt Iron Man dann, dass Neuladen nur zum Anfang eines Tages erlaubt ist oder vor zu einem Speicherstand vor einem Angriff?
e: Und ich seh gerad, der Typ hat auch Videos zu Fallout 2-Themen. Nice.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Howie Hughes am 26.12.2022 9:03]
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Du kannst nur beim verlassen des Spiuels speichern und beim öffnen laden.
wenn das spiel nun abstürzt oder du den task killst (aka ragequit) wird der letzte Spielstand geladen, da kann man expoliten.
Da exploiten das halbe Spiel ausmacht, hab ich keine Probleme mit
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| Zitat von Lunovis
Du kannst nur beim verlassen des Spiuels speichern und beim öffnen laden.
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Naja, das Iron man normalerweise so funktioniert, ist mir schon klar, aber er scheint das ja eben nicht so zu handhaben, weil er ja meint, dass er manche Angriffe ein Dutzend mal probiert hat.
Und an einer Stelle, als einer seiner Söldner stirbt, sagt er in etwa sowas wie "that's a reload".
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Gabs das nicht mal als "soft iron man"? Ansonsten halt einfach selber dran halten oder wie von Lunovis beschrieben.
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Ich hab mal eine Frage. Bin letztens nach C9 gewandert und dann stand ich genau in der Mitte der Map, stand natürlich sofort unter Feuer. Nach 3 mal neuladen kam es endlich dazu dass ich auswählen konnte wo ich meine Söldner platziere. Ist das Random oder woran liegt das?
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Hmm, so eine Art Hinterhalt kenne ich nur mit den Miezies nachts oder wenn du im Sektor bist und der Gegner kurz darauf dort ankommt. Aber für letzteres müsstest du im Sektor verblieben und nicht direkt weitergereist sein, oder?
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ne, ist ein Hinterhalt. wenn deine Söldner in einem Sektro sind und ein feindlicher Trupp dazustösst, sind sie halt da, wo sie gerade sind und die Gegner kommen von einer Seite angelaufen.
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Ich bin mir nicht mehr ganz sicher was dafür zusammenkommen muss, aber es gab da doch auch irgendwie die Möglichkeit dass man quasi "intercepted" wird, wenn die Söldner auf Reise sind.
Also ich hatte das auch schonmal.
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In 1.13 kann man mit dem Ranger/Scout (?) Perk die Wahrscheinlichkeit minimieren. Ich glaube das berechnet sich am EXP Level der Söldner im Vergleich zu den Gegnern, ähnlich wie bei Interrupts.
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| Zitat von [Muh!]Shadow
Ich bin mir nicht mehr ganz sicher was dafür zusammenkommen muss, aber es gab da doch auch irgendwie die Möglichkeit dass man quasi "intercepted" wird, wenn die Söldner auf Reise sind.
Also ich hatte das auch schonmal.
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Also zumindest am Anfang (und in Vanilla) ist das doch ständig passiert, gerade wenn man die Sektoren noch nicht aufgedeckt hat und man relativ weite Strecken zu Fuss zurückgelegt hat. Aber ich glaube an der Mechanik hat sich in 1.13 auch nicht viel geändert, man wurde mit der Zeit halt vorsichtiger beim rumreisen.
Ich kann mich jedenfalls noch erinnern wie anno dazumals im 1998 mein erster Spielstand genau deswegen bereits nach kürzester Zeit schon zu Ende war und ich neustartem musste
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Shooter am 28.12.2022 15:53]
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darum wird grundsätzlich nur einmal gereist und den milizen das aufräumen der wandernden truppen überlassen.
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Ne ich glaube der Feind ist schon die ganze Zeit in dem Sektor, keine Wanderhuren aber vielleicht ist noch von irgendwoher der Feind gekommen, bin noch ziemlich am Anfang.
Fuck, Drassen direkt schon Mine erschöpft
Kamen die Monster bei der 3ten Mine oder der 4ten?
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War schon?
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in der Iso Ansicht bei Min 4:00 schaut es ganz gut aus, ansonsten eher so lala.
Man wird sehen. Enttäuscht werde kann man dank der 3-4 Versuche vorher ja eh nicht mehr.
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Es ist echt unfassbar auf wieviele Arten man ein eigentlich so simples Spielprinzip verkacken konnte
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Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und ) |