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| Zitat von TemplaR_AGEnt
Dimitri ist ja wohl ein absolut grandioser Gratis-Söldner. Der war regelmäßig in meinem Alpha-Team und wurde bis zum Ende mit hochgepeppelt.
Ich vergessen. Ich schon wieder vergessen.
¤: Balime für den Kelch habe ich meistens erst so spät gemacht, dass die Belohnung dann auch egal gewesen wäre. Außerdem ist man ja Good Guy und gibt es für einen Loyalitätsboost in Chitzena zurück.
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Genau so
Achja apropos, kann man wieder Leute aus dem Land selber rekrutieren oder gibt es nur noch Söldner?!?
Packesel war bei mir eigentlich JEDER
Und jeder hatte über 95 Treffsicherheit
Bin mal gespannt wie das bei 3 wird. Gibt ja NUR noch Trefferzonen?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 14.07.2023 13:41]
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| Zitat von TemplaR_AGEnt
Ich vergessen. Ich schon wieder vergessen.
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Genau wegen dieser Nervscheiße hat er bei mir immer nur bis zum Hutständer in einer der ersten Städte gebracht.
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Was ich auf den streams gesehen hab gibt es zumindest einen NPC den man relativ früh rektruieren kann.
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DL läuft yay. 14.7gb.
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| Zitat von Smoking44*
Genau wegen dieser Nervscheiße hat er bei mir immer nur bis zum Hutständer in einer der ersten Städte gebracht.
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Wo Abschluss Incubation Let's Play, smokingcoder44?
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And we are live.
Bin am Ende doch noch von Gog auf Steam umgeschaltet wegen den Mods. Ggf. hol ich es mir dann später auf Gog wenn es wie bei 1.13 dort besser zu modden ist.
Gibt übrigens schon 2 mods, einmal die CtH Anzeige (lasse ich erstmal aus) und einmal big guns, was natürlich sofort aktiviert werden muss.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 14.07.2023 15:20]
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Wo ich diesen Jungel sehe. Bitte macht einen Predator Mod BIIITTE scheiss auf Bugs/Zombies
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 14.07.2023 15:35]
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Also optimiert ist das Spiel nicht, auf Ultra hab ich 30-50 fps. :D
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Bockt schon, nur die Steuerung ist gewöhnungsbedürftig.
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Ja Steuerung, gewöhnungsbedürftig, aber schon ok.
Erster richtiger Angriff, alle Gegner gekillt, nur ein Scharfschütze noch übrig, der hat sich verschanzt und die grössere Reichweite als ich. Zum Glück hat Wolf zuvor ne Stielgranate (!) gefunden, also in die Flanke gerannt, Granate geworfen,...Sektor befreit :>
#justjaggedalliancemomente <3
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Dinge die ich noch nicht verstanden hab:
- es wird anscheinend nicht immer der beste Söldner für eine Auktion verwendet (nur in Dialogen), sondern der der am nächsten ist?
- spielt es eine Rolle wer entdeckte Gegenstände (z.B. herbs) looted?
- läuft die globale Zeit weiter während man im sector view ist? Wenn ja wie schnell?
- gibt es einen Grund Diamanten nicht sofort einzuzahlen?
/e der erste Stealth kill mit Q war frickelig, hoffe mal die Mechanik versteh ich noch ein bisschen besser (hab mich von hinten angeschlichen aber gefühlt ist es fast wie ein quick time event)
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 14.07.2023 17:22]
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| Zitat von General][Custer
@Luno: Du vergisst den einen Gegner, der im letzten Zimmer in irgendeiner Scheune steht und verhindert, dass der Sektor als befreit gilt, sodass man alles 10 Mal ablaufen muss.
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und der irgend nen highlevel dann interrupted und niedermäht.
und Dimitri ist ja wohl uber. Vollpacken mit Wurfmessern und mit ihm komplette Sektoren lautlos leerräumen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lunovis am 14.07.2023 17:44]
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Die 69 Attributes bei Fox sind sicher Zufall oder?
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Keine Ahnung ob schon bekannt, aber mit "O" auf der Taktikkarte zoomt es noch ein wenig weiter raus und man sieht die Map mehr von oben.
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Ich bin noch etwas überfordert, welche Mercs ich nehmen sollte.
Steuerung ist noch nicht komplett intuitiv, aber macht schon Bock.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 14.07.2023 22:58]
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Ok, die MG Quest hat ein bisschen geholfen beim Gegenangriff.
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Wie läuft das mit dem Anschleichen? Geht der Rundenmodus erst an wenn man bemerkt wird oder wenn man selber jemanden bemerkt? Bei 1.13 konnte mn das ja einstellen.
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
Wie läuft das mit dem Anschleichen? Geht der Rundenmodus erst an wenn man bemerkt wird oder wenn man selber jemanden bemerkt? Bei 1.13 konnte mn das ja einstellen.
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Wenn man bemerkt wurde. Du hast ähnlich wie bei Stealth Spielen ein Meter und wenn das voll ist wirst du entdeckt. Dann geht's in den Rundenmodus. Wie schnell sich das füllt kommt auf Stats, Perks, Tageszeit und Witterung an.
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Wenn du den Gegner leise tötest (also z.B. mit melee, knives oder silencer) gibts auch keinen Alert und man weiter schleichen. Aber es ist teilweise etwas frickelig, gerade wenn der Gegner eine Treppe weiter unten ist.
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Bin jetzt mit dem zweiten Schwierigkeitsgrad auf der Insel gelandet. Ist bisher angenehm schwer, die Festung war schon etwas frustrierend. Das Verhalten der kI finde ich bisher recht logisch. Wenn man sie aus dem hidden status heraus beschießt laufen sie nicht einfach blind herum sondern suchen sich Deckung bis ein Gegner aufgedeckt ist. Lediglich wenn sie einen weit entfernten Gegner als einizigen sehen pushen sie teilweise sehr aggressiv nach vorne, aber das tun meiner Beobachtung nach v.a. die low level Gegner, also goons oder Gegner mit schlechten Waffen (weiß nicht ob es am rank oder an der Waffe liegt).
Der Gegenangriff auf das Dorf war da noch nicht gestartet, entsprechend war der Kampf nochmal extra schwer, lies sich aber mit Granaten und dem MG doch noch ohne Verluste erledigen (wobei mein IMP 4 wounds eingesteckt hat und entsprechend danach erstmal raus war). Granaten scheinen keinen negativen Effekt wie bei Xcom zu haben (zerstören loot), aber 100% sicher bin ich mir noch nicht. Morgen gehts weiter, bockt schon sehr aber ich hoffe die Waffenvielfalt geht noch was hoch (wobei modder schon meinten das sie sobald das kit da ist damit erstmal anfangen). Kann mir allerdings auch gut vorstellen, dass es demnächst erstmal DLCs mit neuen Waffen/Mercs/Perks/Traits gibt, ist ja eigentlich ein no brainer.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 15.07.2023 1:08]
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Schließe mich dem allgemeinen Ersteindruck an. Fühlt sich schon sehr nach JA an, macht Spaß und ist von Anfang an stellenweise überraschend knackig. Schauen wir mal, wie es mit der Langzeitmotivation aussieht. Aber bisher sieht's echt so aus, als hätten sie es endlich mal hinbekommen. <3
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Mit wie vielen Söldnern seid ihr unterwegs? 3 erscheint mir irgendwie wenig, vorallem wenn die Gegner 9 sind, aber ich will auch nicht zu viel Geld ausgeben.
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IMP, Barry, Fox und die Ukrainerin. Mein IMP ist Stealth/Sniper. Ich habe es mit 5 oder 6 ausprobiert, aber dafür reicht die Kohle am Anfang nicht.
Abraten würde ich von Grunty, sein Sonderskill ist eher ein Nachteil, als ein Vorteil. Er schießt automatisch sobald Feindkontakt ist auf den nächst besten Feind. Das ist so lange cool bis er mit einer Schrotflinte beim Feindkontakt hinter dem Team steht und die eigenen Leute umholzt und denen Bleeding Status gibt. Danach plant man immer um solche Situationen herum, was ihn nutzloser und alles komplizierter werden lässt. "Grunty geh Mal da nach ganz vorne um die Ecke"
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Fox, Wolf, Raven, und der selber erstellte. Habe gerade die Mine und den ersten Dorfsektor daneben erobert mit diesem Trupp (Startinsel ist komplett erobert), lief bisher ganz gut, und die Einnahmen decken die Ausgaben des Trupps.
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| Zitat von General][Custer
"Grunty geh Mal da nach ganz vorne um die Ecke"
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Oweh. Habe Grunty aber auch nie bei JA2 angeheuert, der war mir immer zu unspektakulär.
Das heißt, zusammen mit Thor hat man jetzt was deutsche Söldner angeht die Wahl zwischen einen triggerhappy Saubermann und dem Kiffer-New-Age-Baumdoktor?
Die Charakterzüge einiger Söldner scheinen schon ziemlich überzeichnet im Vergleich zu JA2 (Kiffer-Thor, Säufer-Igor...). JA2 wirkte da eher etwas zurückhaltend, evtl. aber auch, weil es generell weniger Dialog außerhalb der Handlung zwischen den Söldnern gab?
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Ich fürchte in jedem Kampf dass Wolf und Fox die Knarren weglegen und anfangen zu vögeln.
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| Zitat von Shooter
Ich fürchte in jedem Kampf dass Wolf und Fox die Knarren weglegen und anfangen zu vögeln.
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Bei der ersten Sextalk Szene wo Wolf von irgendwelchen langen Dinger spricht die Fox sich anschauen soll und Fox von zwei Melonen labert, die Wolf Mal anfassen sollte um zu gucken wie reif sie sind sagt die Ukrainerin "Ach wie schön, dass zwei Menschen an so vielen Dingen interessiert sind" Teilweise echt campy witzig.
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Kann mir wer Shotgun Interrupts erklären? Das Spiel ist ne Katastrophe wenn es ums Nachlesen von Mechaniken geht...
Und wie zum Fick steigere ich die Moral?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 15.07.2023 12:49]
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Headshots und Crits.
Ich bin SO schlecht in diesem Spiel.
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| Zitat von Kif
Headshots und Crits.
Ich bin SO schlecht in diesem Spiel.
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Verarschen? Was ein dummes System.
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Alkohol? Oder gibt es den nicht mehr? Ich sollte mal langsam Steam anwerfen
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Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und ) |