Du bist nicht eingeloggt! Möglicherweise kannst du deswegen nicht alles sehen.
  (Noch kein mods.de-Account? / Passwort vergessen?)
Zur Übersichtsseite
Hallo anonymer User.
Bitte logge dich ein
oder registriere dich!
 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und )
« vorherige 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 [63] 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 nächste »
erste ungelesene Seite | letzter Beitrag 
General][Custer

AUP General][Custer 09.01.2010
 
Zitat von Bregor

 
Zitat von Raster

Die Mods werden das schon lösen.
Bereue meinen Kauf bis jetzt nicht, auch wenn es mich aktuell aufregt das Gegner gefühlt 15 Felder rennen und danach zweimal auf meine Söldner schießen oder ein fast toter Gegner keinerlei Einbußen hat Wer schießt denn bewusst auf den Arm, wenn er auf den Kopf oder Torso gehen kann, nur für Debuffs?



Ja, das nervt mich am meisten. Wenn der Kollege aus dem letzten Loch pfeift, darf der einfach nix mehr treffen können oder kaum noch bewegen, weil sein allgemeiner Wohlfühlzustand einfach zu kacke ist. Breites Grinsen



Spielt sich halt eher wie XCOM als wie JA2 was den Aspekt angeht. Ist eine Gewöhnungs-/Geschmackssache, hat mich aber auch 2-3 Runden gebraucht, biss ich das gecheckt habe. Jetzt schalte ich die nach Gefährlichkeit direkt aus.
16.07.2023 13:32:36  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ja, das stimmt. Frag mich nur warum sie den Wege gegangen sind.
16.07.2023 15:15:38  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
General][Custer

AUP General][Custer 09.01.2010
 
Zitat von Bregor

Ja, das stimmt. Frag mich nur warum sie den Wege gegangen sind.



Wenn man das System nicht kennt ist es einfacher mit Tot=keine Gefahr mehr, Debuffs=Geschwächt, alles andere=Gefahr. Sonst muss man erstmal ein Verständnis davon haben was Treffer verursachen, ab wann die Gefahr abnimmt, wie andere Faktoren da reinspielen etc. pp. So weiß man quasi schon beim ersten Kampf was Phase ist.
16.07.2023 16:24:42  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Also die haunted mansion ist ein bisschen bullshit. Ziemlich harter fight mit nur nem kleinen Reward. Ich hab ordentlich auf die Fresse bekommen obwohl ich das Spiel ausgetrickst hab. Falls wer da noch nicht ist aber es machen möchte einmal bitte folgendes ausprobieren:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Die Minen nicht entschärfen


Ggf. hat das den Kampf so shitty gemacht.
16.07.2023 17:02:02  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Shooter

shooter
...
Spoiler - markieren, um zu lesen:
hab die minen nicht entschärft. Was soll passieren? Und ja die mission war fürn arsch, hatte erst das gefühl die ist buggy weil irgendwie nix passierte Breites Grinsen
16.07.2023 17:04:07  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Meine Hoffnung/Idee war, dass die Minen den Kampf deutlich entschärfen (heh). Gerade mit dem shotgunner der einem am Anfang im Zweifel direkt das ganze Squad auf bleeding setzt
16.07.2023 17:35:37  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Kennt ihr die DMG Modifikatoren für Headshot und Stealth-Shots?
16.07.2023 19:31:09  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Dropall mod (nicht getestet), hatte ja hier jemand gewollt? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3005342353
16.07.2023 20:39:11  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
KarlsonvomDach

kalle
...
Wenn das vom Balancing nicht direkt mit angepasst wird, ist das doch der totale Easymode.
16.07.2023 20:57:01  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Shooter

shooter
...
 
Zitat von Aerocore

Dropall mod (nicht getestet), hatte ja hier jemand gewollt? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3005342353


Ja, ich, aber eher so für den zweiten Durchgang, aber danke Breites Grinsen
16.07.2023 22:17:53  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
General][Custer

AUP General][Custer 09.01.2010
 
Zitat von Shooter

 
Zitat von Aerocore

Dropall mod (nicht getestet), hatte ja hier jemand gewollt? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3005342353


Ja, ich, aber eher so für den zweiten Durchgang, aber danke Breites Grinsen



Dropall habe ich nie verstanden. Ohne den hat man schon ab der dritten Map oder so alle mit AK ausgerüstet. Mir hat bei JA gerade das hocharbeiten immer spaß gemacht. Living off the land.

"Dieses coole min maxing wo jeder die exakt gleiche Ausstattung hat? Gebt mir mehr davon, es ist sehr toll!" Den scheiss kann und konnte man sich doch auch immer schon ercheaten.
16.07.2023 22:51:28  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Es gibt auch schon einen evermine mod. Dabei hat man unendlich viel Geld wenn man ein paar Diamantenlieferungen überfällt und man bekommt auch so ständig welche.

Wo seid ihr eigentlich so lang nach der Startinsel? (Achtung Spoiler)
Hier mal unser weg aufgezeichnet. (Nicht unsere Karte sondern eine von google)

Den Nordwesten der Wüstenhalbinsel haben wir noch gar nicht befreit, aber die Story hat mal eben einen krassen Satz nach vorne gemacht. Uns fehlen also auch 2 Minen, trotzdem haben wir >100k. Ich hab aber auch KA woran die Trigger für die Story fest gemacht werden.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 16.07.2023 23:13]
16.07.2023 23:11:52  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Da man ja nicht wirklich Waffen kaufen kann bleibt das viele Geld dann im Endeffekt liegen bzw. man kann damit nur die Gold-Söldner kaufen. Aber schon jetzt mache ich genügend Cash.

Aber falls es dann hoffentlich mal Bobby Rays gibt installier ich mir den mine mod auch. :D
17.07.2023 1:00:42  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[RPD]-Biohazard

Arctic
missmutig gucken
Hrnz hänge bei I3 fest, nichts eignet sich zum verschanzen,(einer muss halt in die Nähe der Feinde laufen damit ein Gespärch startet) ich hab so langsam kein Bock mehr. Die paar Gewehre die ich so erbeutet habe sind auch nicht so der Bringer.
17.07.2023 1:25:59  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Shooter

shooter
...
 
Zitat von Aerocore

Da man ja nicht wirklich Waffen kaufen kann bleibt das viele Geld dann im Endeffekt liegen bzw. man kann damit nur die Gold-Söldner kaufen. Aber schon jetzt mache ich genügend Cash.

Aber falls es dann hoffentlich mal Bobby Rays gibt installier ich mir den mine mod auch. Breites Grinsen


Dass es keinen gescheiten Shop gibt ist echt meh. Und das Shopsystem in den Dörfern die dümmste Lösung die ich je gesehen habe Breites Grinsen
17.07.2023 8:28:27  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Sooooooooooviele Fragezeichen. Breites Grinsen
17.07.2023 8:41:57  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von [RPD]-Biohazard

Hrnz hänge bei I3 fest, nichts eignet sich zum verschanzen,(einer muss halt in die Nähe der Feinde laufen damit ein Gespärch startet) ich hab so langsam kein Bock mehr. Die paar Gewehre die ich so erbeutet habe sind auch nicht so der Bringer.



Ist das die Szene mit dem Minenfeld und Herman? Mata halt...
17.07.2023 9:18:35  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich glaub da haben wir voll clunky den kampf gestartet und dann mit 2 Hohlladungen schon gut dmg gemacht und den rest dann umgeschossen. Haben aber auch insgesamt 4 Wunden kassiert.


Achja, nochwas was kacke ist: Movement ist auch AP gebunden. In JA2 war es so, das Movementrange von deinen Stats abhing und keine AP verbraucht hat? AP war nur für das schießen da, weil einen Trigger bedienen und durch die Gegend laufen sind ja unterschiedliche dinge. Aber ist wohl nicht casual genug! Breites Grinsen
17.07.2023 9:31:29  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
General][Custer

AUP General][Custer 09.01.2010
 
Zitat von Shooter

 
Zitat von Aerocore

Da man ja nicht wirklich Waffen kaufen kann bleibt das viele Geld dann im Endeffekt liegen bzw. man kann damit nur die Gold-Söldner kaufen. Aber schon jetzt mache ich genügend Cash.

Aber falls es dann hoffentlich mal Bobby Rays gibt installier ich mir den mine mod auch. Breites Grinsen


Dass es keinen gescheiten Shop gibt ist echt meh. Und das Shopsystem in den Dörfern die dümmste Lösung die ich je gesehen habe Breites Grinsen



Quasi wie bei den ganzen russischen JA Ablegern. Das Internet hätte auch so viel Potential, so viele schöne Banner, die leider keine Seite haben. Geil wäre auch wenn die mehr als nur Gagseiten wären, vielleicht versteckte Sidequests oder so.

¤: Moment Mal... Bewegen hat in JA2 auch AP verbraucht oder was meinst du?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von General][Custer am 17.07.2023 9:34]
17.07.2023 9:31:53  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Alle Aktionen in JA2 haben AP verbraucht. Man konnte entweder sich bewegen oder schießen.
17.07.2023 9:35:46  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von Aerocore

Alle Aktionen in JA2 haben AP verbraucht. Man konnte entweder sich bewegen oder schießen.



War das so ja? Ok dann falsch erinnert, danke.
17.07.2023 9:37:37  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
KarlsonvomDach

kalle
...
 
Zitat von General][Custer

Dropall habe ich nie verstanden. Ohne den hat man schon ab der dritten Map oder so alle mit AK ausgerüstet. Mir hat bei JA gerade das hocharbeiten immer spaß gemacht. Living off the land.

"Dieses coole min maxing wo jeder die exakt gleiche Ausstattung hat? Gebt mir mehr davon, es ist sehr toll!" Den scheiss kann und konnte man sich doch auch immer schon ercheaten.



Ich spiele die Default-Schwierigkeit und habe auch ohne Dropall jetzt schon alle Leute mit AK ausgerüstet. Bin noch auf der Startinsel und greife jetzt dieses Camp an mit Pierre. Weiterhin habe ich keine Ahnung, was ich tue, muss aber sagen, dass mir das Spiel schon mehr Spaß macht als Chaos Gate: Demon Hunter. JA 3 entwickelt langsam einen gewissen Charme. Ich glaube, wenn man die Mechaniken verstanden hat, kann es wirklich Laune machen.

Aber intuitiv ist das Game wirklich nicht. Wie Stealth funktionieren soll, checke ich z. B. immer noch nicht. Ohne Hilfstexte zu wälzen, komme ich da wohl auch nicht hinter. Das UI ist teilweise auch eine echte Katastrophe. Kein Vergleich zu Balders Gate 3.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 17.07.2023 9:47]
17.07.2023 9:45:06  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ja, die Manual ist echt dürftig was Erklärungen von Mechaniken angeht. Ich glaube, wenn du "keine Ahnung hast was du tust" spielst du einfach Intuitiv und das ist ja auch gut. Höhere Schwierigkeit kann man dann im zweiten Run machen. Silencer sind übrigens King. Einfach an jede Knarre bauen, immer schön Hidden bleiben so lange wie Möglich dann wuppt das auch.
17.07.2023 9:59:51  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3005677698

im modding discord hat ein modder bereits ein Video gezeigt wie durch Wechsel der Ausrüstung sich das aussehen ändert (Weste hat allerdings noch keine Texture). Sie sind also echt schon fleißig dran. Breites Grinsen
17.07.2023 10:36:15  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[RPD]-Biohazard

Arctic
 
Zitat von Aerocore

 
Zitat von [RPD]-Biohazard

Hrnz hänge bei I3 fest, nichts eignet sich zum verschanzen,(einer muss halt in die Nähe der Feinde laufen damit ein Gespärch startet) ich hab so langsam kein Bock mehr. Die paar Gewehre die ich so erbeutet habe sind auch nicht so der Bringer.



Ist das die Szene mit dem Minenfeld und Herman? Mata halt...



JaBreites Grinsen
So geschafft ohne einen Kratzer, muss mir nur noch einen Sprengstoffexperten holen um den zu retten. Und schon kommt der Gegenangriff, so ein Stress. Und das Inventar quillt über, wo kriege ich die ganzen überflüssigen Knarren verkauft?
17.07.2023 12:39:23  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Gar nicht. Zerleg sie für Scrap.
17.07.2023 12:40:35  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[RPD]-Biohazard

Arctic
unglaeubig gucken
 
Zitat von Bregor

 
Zitat von Aerocore

Alle Aktionen in JA2 haben AP verbraucht. Man konnte entweder sich bewegen oder schießen.



War das so ja? Ok dann falsch erinnert, danke.



Jein Bregor hat recht, mit mehr Beweglichkeit kam man etwas weiter in JA2. Oder nee halt, das war nur ausserhalb vom Rundenmodus, es kam auf die Energie an?! Jetzt bin ich auch schon durcheinander Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 17.07.2023 12:42]
17.07.2023 12:41:46  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[RPD]-Biohazard

Arctic
unglaeubig gucken
 
Zitat von Bregor

Gar nicht. Zerleg sie für Scrap.



Waffen scrapen?!?! Das hab ich noch nie in irgendeinem Spiel gemacht.
Heresy!

Muss ich echt in den ersten Sektor um was abzulegen wtf.
Das macht mich schwach
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 17.07.2023 12:44]
17.07.2023 12:43:32  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von [RPD]-Biohazard

 
Zitat von Bregor

 
Zitat von Aerocore

Alle Aktionen in JA2 haben AP verbraucht. Man konnte entweder sich bewegen oder schießen.



War das so ja? Ok dann falsch erinnert, danke.



Jein Bregor hat recht, mit mehr Beweglichkeit kam man etwas weiter in JA2. Oder nee halt, das war nur ausserhalb vom Rundenmodus, es kam auf die Energie an?! Jetzt bin ich auch schon durcheinander Breites Grinsen



Energie hat nur dafür gesorgt, dass man nicht zusammengebrochen ist. AP war einfach AP und je mehr AG man hatte desto mehr AP hatte der Söldner.

 
Zitat von [RPD]-Biohazard

 
Zitat von Bregor

Gar nicht. Zerleg sie für Scrap.



Waffen scrapen?!?! Das hab ich noch nie in irgendeinem Spiel gemacht.
Heresy!



Ja finde ich als sammler auch sehr schade aber naja, mods will fix this.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 17.07.2023 12:44]
17.07.2023 12:44:02  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[RPD]-Biohazard

Arctic
...
Also doch.

So auf geht es.
17.07.2023 12:46:03  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
 Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und )
« vorherige 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 [63] 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 nächste »

mods.de - Forum » Public Offtopic » 

Hop to:  

Thread-Tags:
| tech | impressum