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| Zitat von [RPD]-Biohazard
Also doch.
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Naja es ist hier auch nicht anders, je mehr AG desto mehr AP. Aber ob man AP fürs laufen oder schießen verwendet spielt keine Rolle (abseits von free move perks).
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Dachte echt das in JA2 Schuss und Move AP irgendwie getrennter waren. Naja.
Und sammel die Waffen nicht, das Scrap kannst du gut gebrauchen um Mods an deine Main-Weapons zu basteln. Einfach zerlegen, du findest eh genug und mit Geld kannst du auch nix anfangen ansonsten.
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Naja Pleite gehen will man auch nicht, wer weiss wann ich an die erste Mine komme. In JA2 hab ich aber auch nie Waffen verkauft Das hätte ewig gedauert Tausend Waffen nach San Mona zu schleppen.
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Du wirst nicht pleite gehen, wenn du nicht direkt 6 teure Söldner gekauft hast. Glaub mir. Verkaufen kannst du die Waffen eh nicht und mods gibts noch nicht.
Hör mit dem Messischeiß auf und zerleg den Shit. Dann kommst du besser durchs Spiel. Schleppen kostet nur Zeit und Zeit ist Geld!
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lol das flog mir so zu, hätte ich die liegen lassen sollen nach den ersten 3 Sektoren?! Ich bin gerade mal am Anfang, nu weiss ich ja was ich damit machen kann.
oge war alles
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Klang so als würdest du das Sammeln weiter verfolgen, weils vlt mal ne Mod gibt. Sorry.
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Habe recht viel mit den Operations rumprobiert und damit offensichtlich viel Zeit verschwendet. Muss jetzt schnell das Camp von Pierre killen, um dann überzusetzen und 'ne Diamantenmine zu kapern. Aber dann muss ich ja noch Arbeiter besorgen. Ich glaube, ich habe nur noch eine Woche, bis die Söldnerverträge verlängert werden müssen.
Was passiert, wenn mir die Kohle ausgeht, um meine Söldner zu bezahlen. Game over?
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| Zitat von KarlsonvomDach
Was passiert, wenn mir die Kohle ausgeht, um meine Söldner zu bezahlen. Game over?
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Dein eigener Söldner kann theoretisch ja weiter machen.
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| Zitat von fatal-x
| Zitat von KarlsonvomDach
Was passiert, wenn mir die Kohle ausgeht, um meine Söldner zu bezahlen. Game over?
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Dein eigener Söldner kann theoretisch ja weiter machen.
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Nice. Kann ich eigentlich auch noch umskillen?
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von fatal-x
| Zitat von KarlsonvomDach
Was passiert, wenn mir die Kohle ausgeht, um meine Söldner zu bezahlen. Game over?
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Dein eigener Söldner kann theoretisch ja weiter machen.
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Nice. Kann ich eigentlich auch noch umskillen?
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Hast du den nicht auf Sniper mit ausreichend Medic Skills geskillt? Am wichtigsten sind Wisdom (mehr XP) und Agility (mehr AP), der Rest ist nice to have Beiwerk.
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Medic, Explosive und Mechanic auf 0.
Leadership oder wie das heißt auf 50.
HP auf 70
Marksmanship Max
Dex Max
Wisdome Max
Rest in Stärke
Oder so.
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Umskillen kann man nicht. Auf dem flea market kann man random skillbooks kaufen aber das würde ewig dauern. Außerdem gibt es noch andere mercs die man for free anstellen kann aber das sind spezielle Quests und teilweise schwer.
Aber wenn du noch ne Woche Zeit hast sollte das locker reichen um Minen zu befreien/Shipments zu überfallen. Wenn du tiny diamonds findest kannst du sie auch erstmal behalten, die kann man relativ früh für nen kleinen Bonus teurer lokal verkaufen.
/e Arbeiter für die Minen musst du nicht zwingend besorgen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 17.07.2023 15:26]
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Gibts eigentlich irgendwann noch eine Möglichkeit die Diamantenlieferungen "besser" zu verkaufen als im Itemmenu? Wir haben noch 5 Koffer übrig.
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| Zitat von General][Custer
| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von fatal-x
| Zitat von KarlsonvomDach
Was passiert, wenn mir die Kohle ausgeht, um meine Söldner zu bezahlen. Game over?
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Dein eigener Söldner kann theoretisch ja weiter machen.
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Nice. Kann ich eigentlich auch noch umskillen?
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Hast du den nicht auf Sniper mit ausreichend Medic Skills geskillt? Am wichtigsten sind Wisdom (mehr XP) und Agility (mehr AP), der Rest ist nice to have Beiwerk.
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Ich habe auf Sniper mit hoher Agilität (zum schnellen Stellungswechsel) und hohen Schusswerten (wegen Treffsicherheit) geskillt. Wisdom eher nicht so und Medic hielt ich nicht für nötig, weil ich weit genug weg sein will, um überhaupt Schaden zu bekommen. Aber das war rein intuitiv gewählt, ohne mich mit den Spielmechaniken zu beschäftigen.
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Wisdom ist am wichtigsten weil mehr wisdom = lernt schneller. So war es zumindest in JA2
/leadership auch wichtig weil damit milizen günstiger werden und schneller ausgebildet sind. Und man sollte damit anderen söldner schneller was beibringen können? Ich HOFFE das ist noch alles so wie in JA2
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Shooter am 17.07.2023 16:32]
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Man lernt dabei aber auch nur Marksman und Agility durch fights. Ansonsten hilft es wenn man etwas beigebracht bekommt. Darum ist MD z.b. ein guter Söldner, weil der schnell mrks lernt wenn man ihn bissel teached und dann ganz gut wird.
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Leadership habe ich recht hoch. Wisdom weiß ich nicht so genau, aber eher mittelmäßig. Neu starten werde ich deswegen jetzt aber nicht.
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Ist auch nicht so wichtig. Wenn du auf dem normalen Schwierigkeitsgrad spielst isses halb so wild. Einfach ballern.
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| Zitat von Bregor
Ist auch nicht so wichtig. Wenn du auf dem normalen Schwierigkeitsgrad spielst isses halb so wild. Einfach ballern.
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Jo, so denke ich das auch. Von einem normalen Schwierigkeitsgrad erwarte ich auch einfach, dass er einen Spieler nicht direkt in die Sackgasse führt, nur weil er nicht alles richtig gemacht hat.
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| Zitat von Bregor
Klang so als würdest du das Sammeln weiter verfolgen, weils vlt mal ne Mod gibt. Sorry.
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Ich bleib erstmal bei Vanilla.
HRNZ Heute dachte ich ich, probier ichs mal mit Schleichen. Am hellichten Tag krauche ich im Abstand von 7 vor derem Sichtfeld rum und bemerken mich nicht, aber wenn ich mit dem Wurfmesser einen Meuchel (er war wirklich instant tot) den sonst niemand sehen kann hinter einer Mauer oder Haus geht gleich der Kampf los. Jaaaa genau. Was soll das. Ich hab mich schon dran gewöhnt dass es halt etwas anders ist aber es sollte wenigstens halbwegs rund laufen, dann halt wieder Feuerkraft.
Na toll mein selbst erstellten Söldner hab ich nicht auf Treffsicherheit Max weil ich dachte das steigt eh am schnellsten. Ist hier gefühlt eher nicht so. Ok probier ichs halt mit teachen.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 17.07.2023 18:15]
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Kampf start, heißt nicht unbedingt das du entdeckt wurdest.
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Das ist richtig, ist mir auch aufgefallen. Also kann ich garnichts gegen machen dass der Rundenbasierte Modus angeht?
Dann kann ich mir das ja sparen. Hab extra schleichen und nightops bei meinem AE
BTW hab Wisdom auch auf Max beim AE aber das ist hier egal in dem Teil? Dann hätte ich mir das ja sparen können. Er lernt Treffsicherheit also nicht schneller dadurch.
Neu anfangen mach ich aber nicht, ich beiss mich jetzt durch, nützt ja alles nichts. Wenn mir aber die Kohle ausgeht deinstallier ich das Game
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 17.07.2023 18:31]
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Eben einen sehr spaßigen Fight um das Camp von Pierre gehabt. Für mich war der Schlüssel, vor dem Kampf das MG zu besetzen und ein paar andere strategisch künstige Positionen. Barry hat dann noch die Deckung weggesprengt und von da ab war es easy. Da hatte auch zum ersten Mal eine Ahnung davon, warum JA so gefeiert wird. Man fühlt sich wie Hannibal Smith, wenn ein Plan funktioniert.
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
Das ist richtig, ist mir auch aufgefallen. Also kann ich garnichts gegen machen dass der Rundenbasierte Modus angeht?
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Ich habe heute in einem YT-Video eine ziemlich guten Satz gehört, mit dem ich die Mechanik endlich kapiert habe. Das Game ist quasi Echtzeittaktik und sobald du entdeckt wirst/ es zum Kampf kommt, beginnt der Rundenmodus.
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Ja nur ging der in JA2 irgendwann auch wieder aus, hier nicht. Also Stealth in dem Game ist Murks. Fight me
Dann wird es halt auf rohe Gewalt hinauslaufen
Jaja ich weiss es ist nicht Commandos, hab ich auch nicht erwartet. Nur sehe ich da keinen wirklich Vorteil warum man das nutzen soll.
Was ist eigentlich für Minen entschärfen ein guter Wert? 25 33 50 75? Dann bau ich mir nächstes mal einen IMP der das mit abdeckt dann spar ich mir einen für das entschärfen.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 17.07.2023 20:38]
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
Ja nur ging der in JA2 irgendwann auch wieder aus, hier nicht. Also Stealth in dem Game ist Murks. Fight me
Dann wird es halt auf rohe Gewalt hinauslaufen
Jaja ich weiss es ist nicht Commandos, hab ich auch nicht erwartet. Nur sehe ich da keinen wirklich Vorteil warum man das nutzen soll.
Was ist eigentlich für Minen entschärfen ein guter Wert? 25 33 50 75? Dann bau ich mir nächstes mal einen IMP der das mit abdeckt dann spar ich mir einen für das entschärfen.
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Also so ziemlich in jeder Preview, die ich zu JA 3gesehen habe, wird Stealth bemängelt. Ist daher wohl schon eher scheiße umgesetzt.
Aber ich glaube, in JA geht es nicht darum, sich wie Sam Fisher durch die Basen zu sneaken und alle Gegner unbemerkt zu killen, sondern am Ende ist das Spiel schon darauf ausgelegt, dass offene Gefechte geführt werden. Daher verstehe ich den Stealth-Part auch eher so, dass er genutzt wird, um ein paar strategisch sinnvolle Postionen zu besetzen, bevor die Post abgeht. Denn im Gegensatz zu Commados, Desperados und Co. kann man ja hier mit der entsprechenden Firepower gegenhalten. In klassischen Stealth-tactic-Spielen bist du tot, wenn du entdeckt wirst. Desperados III und vermutlich noch mehr wohl auch Shadow Gambit bieten da zwar mittlerweile auch mehr laute Möglichkeiten, aber das beschränkt sich meist auf einen koordinierten Angriff, der keine neuen Gegner alarmieren soll.
Keine Ahnung, was ein guter Wert ist, um Minen zu entschärfen. Aber ich habe immer einen Bombenexperten im Team. Und der hat da den Maxwert von 85 bei mir und entschärft die Minen.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 17.07.2023 20:53]
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
Ja nur ging der in JA2 irgendwann auch wieder aus, hier nicht. Also Stealth in dem Game ist Murks. Fight me
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Das stimmt nicht, der Rundenmodus geht durchaus aus wenn du keinen Feindkontakt mehr hast, aber noch Gegner im Sektor sind.
Und auch Stealth funktioniert, man bekommt sogar einen indikator bevor man entdeckt wird.
srsly, ol'dude, git gud.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Shooter am 17.07.2023 21:27]
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Was ich vermisse: eine Option, das "Sektorversteck" ordnen zu können. Nach einigen Kämpfen und diversen gedropten Gegenständen wird das ein echtes Chaos
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Den "Drop everything"-Mod gibt es jetzt übrigens in ner 50% Version.
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Eben meine erste Diamanten-Mine eingenommen und endlich ein Plus von 500 Dollar pro Tag.
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Thema: Jagged Alliance 2 ( neues Inventar und Multiplayer und und und ) |